Помочь проекту
Стать автором
FAN » Обзоры » Дедушкино наследство
Афиша Ижевска — Дедушкино наследство

Дедушкино наследство

Вторая игра из серии «Знай и люби свой город». На этот раз организаторы озадачили игроков, выдав им все задания сразу. В прошлый раз кладоискатели проходили игру этап за этапом: правильно решил одно задание - получаешь ключ к другому. Что, конечно же, облегчало задачу и придавало уверенность в правильности выбранного пути. Вторая игра оказалась куда запутанней и требовала гораздо большего напряжения мозгов… Тем более странно, что игрокам потребовалось всего три дня для того, чтобы перещелкать все задания, как орешки, и найти клад. Требовалось разгадать 4 точки на карте города и на месте пересечения линий, соединяющие эти точки, найти спрятанный клад. Некоторые точки отгадывались достаточно легко, другие были зашифрованы крайне изощренно.

Самое простое задание предлагало подняться «по той, по которой ходили те, которые шли за теми, по которым пускали туда, где шло то, которое о том, как тот шел, наткнулся на то, что плыло, отчего те «ушли» туда, где мокро и темно». А поднявшись - оглядеться по сторонам и найти «дом с мачтами». Одолев с энного раза головоломное предложение, кладоискатели сообразили, что речь идет кинотеатре «Россия», где в 1997-98 шел фильм «Титаник». Поднявшись по маленькой полуразрушенной лестнице, которая ведет прямо к кассам, догадливые кладоискатели обнаружили, что более менее приличный вид оттуда открывается только в сторону р-на Металлург. «Дом с мачтами» обнаружился быстро - им оказался третий корпус ИжГТУ, вожделенная точка «F».

Загадочная на первый взгляд точка «0» тоже была опознана довольно быстро. Имелся в виду нулевой километр автодорог Удмуртии, установленный в ноябре 2007 года на Центральной площади напротив Дома правительства. Правда, использованные в задании в качестве подсказки буквы N.E.S.W. смутили некоторых игроков. Вообще-то они указывают на стороны света, но вместо «E» (East) на металлическом знаке нулевого километра выгравировано «O» (Ost). Принципиального значения это не имеет, но кладоискатели - народ дотошный. Поэтому, повертевшись вокруг «неправильного» знака, некоторые из них отправились дальше и добрели аж до стадиона Динамо, где висит реклама Билайна с флюгером, на котором тоже красуются буквы S.N.E.W. К сожалению, флюгер этот никакого отношения к искомой точке «0» не имел.

Самой сложной оказалась точка «С», несмотря на огромное количество подсказок: «одно из семи», «связано с физической основой транзистора», «напоминает архитектурно-инженерную достопримечательность Москвы», «косвенно связано с Чудским озером». Игроки долго скрипели мозгами, пытаясь вспомнить, чего у нас в городе ровно семь, что из этого напоминает архитектурно-инженерную достопримечательность Москвы и причем тут Чудское озеро. Те, кто еще не забыл школьный курс физики, знали, что физической основой работы полупроводниковых элементов является p-n переход. Далекие от точных наук гуманитарии принялись терзать Google на предмет Чудского озера и быстро выяснили, что именно там Александр Невский одержал победу над Ливонскими рыцарями. Насчет того, чего именно в Ижевске ровно семь, выдвигалось огромное количество версий - хороших и разных, но при этом совершенно неправильных. На самом деле в задании имелись в виду подземные переходы.

Многие кладоискатели, определившись с одной единственной подсказкой, тут же пытались делать выводы. Точкой «С» объявлялись Собор Александра Невского, ДК «Ижмаш», подземный переход «Невский»… Близко к разгадке, но не то. Почему-то почти все игроки, сосредоточившись на расшифровке подсказок, напрочь забыли о небольшом стихотворении в начале задания:

«Лишь эхо старины - застывший света миг,
Двух стражников железных его в стекле хранит»

А ведь именно здесь и был спрятан ключ! «Эхо старины», «застывший свет» - фотография, причем не абы какая, а старая и под стеклом. Слово «лишь» означает, что объект, изображенный на фото, больше не существует в реальности. «Железные стражники» - намек на то, что изображено на фотографии, два железных объекта возле того, что больше не существует. Подземный переход «Невский» весь увешан фотографиями, нужно было спуститься, осмотреть их и найти ту, что подходит под описание. Это оказалось фото с изображением старого полуразрушенного цирка с двумя экскаваторами в качестве «стражников». Именно цирк и был головоломной точкой «С».

Задание по точке «В» сразило бы наповал даже настоящего разведчика и специалиста по шифрованию - сплошь странные символы и не единой человеческой буквы. Но наши кладоискатели справились с головоломным шифром! Выяснилось, что для дальнейшего продвижения по игре необходимо найти книгу Пикуля «Из тупика», и не абы какую, а в бордовой обложке, 2003 или 2005 года издания. Та же самая книга в синей обложке служить ключом не могла, поскольку имела иное количество страниц и расположение текста.

Казалось бы, что может быть проще - взять книгу и с помощью специального шифра, содержащего номер страницы, номер строки и номер слова в строке, составить предложение-подсказку… Не тут-то было! Игроки обзвонили все библиотеки и магазины города, перерыли собственные книжные полки, потрясли родственников и знакомых - книги не было нигде. Один раз неуловимая книга уплыла из-под самого носа несчастного кладоискателя, ее купили за 10 минут до его прихода. Некий любитель археологии даже раскопал издание 92-го года… но, увы, толку не было. Продавцы в книжных магазинах уже начали потихоньку сходить с ума и на невинный вопрос «У вас есть Пикуль «Из тупика»?» злобно отвечали «Вам может быть ещё и бордовую?»

В конце-концов победила хитрость. Кладоискатель по имени finva обратился за помощью на ЖЖ. Добрые блоггеры нашли неуловимую книжку и сообщили вожделенные слова: «мостик река где депо синий электрический транспорт». Имелся в виду пешеходный мостик рядом с троллейбусным депо.

Нашедшим все 4 точки и место их пересечения предлагалось обнаружить «зерно истины в океане информации», которое укажет на чей-то загадочный «левый глаз». Местом пересечения точек оказался двор библиотеки им. Некрасова. Многие игроки застряли именно здесь, в шаге от победы. Видимо, скромная тумба с рекламными объявлениями и афишей не у всех ассоциировалась с «океаном информации». Игроки бродили вокруг офиса «Волга Телеком», строили рожицы в левую камеру рядом с дверью фирмы «Интерком» (хорошо, что никто не вышел). Весьма соблазнительным показался многим вариант с офисом компании «Кит Финанс». Логика была по-своему безупречна: киты водятся в океане, на здании - два красных таксофона, очень похожие на глаза, эмблема наверху напоминает колос (связь понятна: колос - зерна), который к тому же как стрелка указывает именно на левый таксофон. В итоге несчастный, совершенно невинный таксофон был оккупирован кладоискателями, которые перетряхнули там все бумажки.

Между тем, заветная последняя подсказка была маленькими незаметными символами размещена на скромной тумбе. Символы легко превращались в цифры: 753 - 2106. А цифры указывали на стоящий неподалеку автомобиль ВАЗ 2106 с номером 753, старый, ржавый, и изрядно изгаженный птичками. Именно на его левом глазу (фаре) был спрятан клад.

Победили в этой игре Плетнев Дмитрий и Вилков Артем. Приз - MP3 плеер NEXX-NF920.

Организаторы игры - компания «Континент»

Отзывы