DozoR: пикник на обочине
Каждый раз перед игрой думаешь - ведь все места уже знаю, читать умею между строк, год тренировок не прошел даром. Ан нет, каждая новая игра все равно удивляет. Вот и Пикник на обочине от команды е-В-н стал открытием. Ну кто мог знать, что шесть единиц (в бонусном задании) это число 63 в десятичной системе. Единый зверь тоже заставил многих штабных уйти под стол.
Порадовала прекрасная организация, костюмированные представления и хороший разброс мест. За игру мы съездили и в Игерман, и в Старки, и в Ярушки, и в Медведево. Отдельное спасибо команде за агентские задания. Никогда не забуду как всей толпой бежим по лесу у Нефтемаша, потом автоматные очереди, а потом уже бежим обратно, все судорожно набирают штаб, падают в жуткую грязищу (у нас водитель вывалялся так, что потом, когда нас остановили гаишники, его 20 минут не отпускали, хотели всех нас из машины вытащить). Стрельба была ну очень натуральная, а когда смогли-таки поймать агента с «автоматом» долго приходили в себя.
После второго задания в нашей машине умерла аська, а потом начали умирать один за другим мобильники. Конечно, туго пришлось, но ведь три кода наш экипаж все таки снял, а без средств связи это достаточно неплохое достижение. Всю ночь приходилось садиться на хвост кому-то из своих, а то и дело выскакивающий впереди нас инфинити как бы говорил - вы на правильном пути, ребята.
Задание со Снорком для меня стало самым тяжелым и интересным. Все экипажи знали, что задание агентское, и только мы как слепые котята бегали наугад. Самое обидное, что именно на этом задании я оставила фотоаппарат в машине, захотелось нормально побегать. Бежим значит по лесу, а там мужик в химической защите и 15 человек из команды орут - где твой фотик, журналист ты такой-разтакой. А я стою, пожимаю плечами и говорю - в машине, а потом уже под нос себе - кто ж знал-то. Бегу обратно, по дороге кричат - нашли фотик, возвращайтесь, и мы опять бежим. Проклинаю все на свете и думаю: «Брошу курить, надо уже». Рядом так же девочки бегут и тоже хотят курить бросать, а потом останавливаемся и думаем - там, на маленьком кусочке земли двадцать мужиков ловят этого снорка, мы там только под ногами будем мешаться, встали и закурили…
Этап в Медведево порадовал красивыми кадрами. А потом было не до смеха, когда код уже был найден и большая часть команды уже стояла на земле, оказалось, что веревка по которой лезли на задание, угрожающе перетерлась, слезать по ней уже нельзя, прыгать тоже нежелательно - высота большая да и кирпичи-доски внизу. Последний оставшийся в здании человек пытался слазить. Переживали все. Кирпич крошился и обламывался огромными кусками, веревка трещала, но все же и это препятствие было преодолено.
Очень хотелось бы извиниться за перевернутый автобус строителей. Не доезжая до Воложки (оговоренные восемь километров от города) в чистом поле стоит вагончик. Вокруг вагончика на несколько км ничего нет. Ну как было туда не залезть? Только когда из одинокого пакета на стол посыпались кружки, чай и сахар, мы поняли, что громим чье-то рабочее место. Простите нас, пожалуйста, граждане строители.
Отсутствие аськи сильно сказалось на наших нервах. Когда вся команда была в старом Игермане, наш экипаж ехал на свинокомплекс Восточный. Что мы там делали? Кто нас туда отправил? Потом неслись по объездной и проклинали все и вся.
Немного огорчило отсутствие штабных заданий, хотя, конечно, и без них работа в штабах кипела до самой стоп-игры.
За стоп-игру также отдельная благодарность - хорошая традиция поздравлять именинников и неожиданный фейерверк - лучшее окончание игры.
Сонечка
Отзывы
Подпишитесь на нашу
фан-рассылку новостей
Никакого спама, только о главном и полезном
Нажимая «Подписаться» вы соглашаетесь на обработку ваших персональных данных
Спасибо!
Последний выпуск новостей уже отправлен вам на почту



















